2020真正的最大赢家
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回想2020这一年,发生了很多事。其中影响力最大的,就是那个病毒了。
围绕着流行病,世界各国进行了持久而激烈的对抗,从年初开始传播到年末疫苗出世,对抗仍然在持续之中。在这场旷日持久的战争中,谁是最终的赢家呢?
中国?美国?英国?澳大利亚?还是台湾?嘛,就现在的情况来看,大概不会有人觉得是美国罢。
然而把眼光稍微放到国家的对抗之外,2020真正的最大赢家是显然的:
VTuber。近期的一份报告显示,对比2019年,行业顶尖的VTuber们的Superchat(直播赠款)收益从1500-3000万日元增长到5000万-1.5亿,实现了400%的惊人年增长率。
(图略)
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很多人局限在政治的框架里,所以意识不到的是,这一年以来一切的事件都是为了支持VTuber行业而成立的。
因为病毒的存在,人们封城在家,正好去看VTuber的直播;
经济大幅倒退,人们对现实绝望,所以才只能用虚拟形象安慰内心;
没有户外娱乐,人们只好投入室内娱乐,而VTuber正是其最大的代表;
风行居家办公,哪怕是社畜也能在工作的闲暇用VTuber治愈身心。人们在现实中保持社交距离,而VTuber与传统直播的区别正在于虚拟形象增加了与观众的距离。
世界各国向民众发钱,人们正好乐意用这些意外之财投入VTuber们的赛钱箱。一切人们以为的坏事,都成为了VTuber行业高速增长的动力。
其实,从一开始这种传播能力强的病毒流行,就是对VTuber行业发展的模拟程序。
以前人们讲病毒式营销,今年好像没人还敢用这个词了——不过VTuber行业从来都是病毒式营销的典范。(图:PlagueInc直播)
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这一年以来,论病毒的影响程度,全世界形成了一种不可思议的局面。
美国、欧洲的传统发达国家受病毒影响最大,基本上无一幸免。同样是传统发达国家的澳大利亚、新西兰,却只受到很小的冲击。
东亚的国家,无论是发达还是不发达的,普遍没受到什么影响。但如此接近的印度,却上升到了确诊量世界第二的高度。非洲的不发达国家,几乎都没有受到影响;南美的国家同样不怎么发达,但影响却相当的大。
而当初人们以为控制得最好的俄罗斯,也不可思议的确诊数量达到了世界第三。人们通常都从政治上解释这种局面,但无论如何解释都无法使人信服。
这是理所当然的,因为缺失了最重要的要素还去强行解释,就和寻求彩票号码和天气的关联性一样荒谬。
这个关键的因素就是VTuber。每个国家受病毒影响的程度,与VTuber在对应国家能带来的潜在的增长量成正比。
对,这个病毒的一切都是为了VTuber而存在的。
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无论是日本、韩国还是东南亚的国家,都已经有了充分的VTuber文化,所以没有一个国家感染的很严重。但长时间少数的感染还是需要的,这样VTuber的热潮才能永远持续下去。
哪怕是中国,由于早就有了相当大的VTuber爱好者群体,所以无论习近平怎么做,都不会导致中国出现大范围的感染。而歇斯底里一般的封城行动,刚好是令人们封闭在家观看中国VTuber最有效的行为;哪怕感染不够大中国也会大面积封城,其结果就是最大限度地向VTuber行业做出贡献。
他们是看穿了真相,还是碰巧做了对的事情?这样的问题无法验证,也无关紧要。
而感染程度大的美国和欧洲,刚好是在事前毫无VTuber文化,又是2020年VTuber扩张趋势最猛烈的地方。正是靠着欧美观众,2020年的hololive才能霸占榜单的前九名,并且令新人en组的几位在出道不到一年的时间内得到接近百万的订阅量。最近美国的病毒又开始发作了。这当然是因为美国人在四年一次的选举中不出意外的选错了:无论是民主党还是共和党的哪个候选人都不可能解决病毒危机,除非他们让一位VTuber,比如让桐生可可当美国总统,不然现在的状况就是他们选择的结局。
在十月份的直播中,彩虹社的一位VTuber甚至出于怜悯之心泄露了天机:让他亲自成为美国总统,才能拯救美国。但无奈美国人深陷左右两派撕裂的社会之中,无法去选择他们眼中不可能成立的选项来创造奇迹。印度如此接近东亚,却无法像东亚一样成功,答案当然是因为印度VTuber的失败;彩虹社曾经在印度出道过几个VTuber,然而都没有下文了。
而俄罗斯的失败自然也不例外,只要是没有爱上VTuber的国家,病毒就会折磨到它一心一意地爱上为止。至于非洲国家,则处于另一个极端:他们实在是太落后了,连消费VTuber这种高雅艺术的资格都没有。所以病毒自然也就不屑于往那样的国家传播,浪费自己的DNA点数。
最开始,世界各国以为封住中国就封住了病毒;
后来病毒仍然扩散了,人们以为社交隔离就能解决问题;
社交隔离也证明不够用以后,人们开始封城封村;
封城封存还是看不到头,人们发现只能等疫苗出来拯救世界;
现在疫苗终于出来了,人们却发现还要半年以上疫苗才能给大家打完。
但是他们还是错了。
只有每个人都发自内心地爱上VTuber之后,这次的病毒风波才会真正结束。
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把眼光回到中国。VTuber的发展,不是处处都一帆风顺。中国的Vtuber爱好者一定记得下半年的辱华事件,其风波持续了几个月,最后甚至导致Hololive全社团退出了中国市场。
但这不是坏事,反而是令Vtuber的世界更加健康成长的良性挫折;作为事件中心人物的桐生可可如今立于收入榜单的顶点,就是最佳的证明。世界市场和中国市场是不兼容的。这在其他任何一个文化领域都被证明了无数次,但是人们就是不吸取教训。而“辱华”,就是迫使这个在不兼容的市场中进行抉择的最常用的工具。
能够面对如此残酷抉择的只有最英勇善战的人,而在hololive的VTuber中,以描写日本黑道的《如龙》为形象来源的桐生可可自然成为了不二人选。靠hololive的社长之类的,是远远不够的。他们只会发一些多版本公告来和稀泥;他们没有勇气面对选择,什么时候都想着全都要。
但桐生可可实现了这个选择,同时也奠定了hololive整个社团在欧美范围内支持的基础。如果不做出这样的切割,hololive的英文VTuber们势必永远会受到中国人不间断的骚扰和威胁;但桐生可可把一切中国人的仇恨都吸引到了自己的身上,令en组彻底断绝和中国人的联系,中国人也眼不见为净,最后做出的唯一破坏性行为就是在桐生可可的直播间里刷屏。
这是值得的,世界第一的成绩就是其勇气的奖励。
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说起来有一个细节大家似乎都没有注意到,今年以来没有一个VTuber中过这个大流行的病毒。在无论哪国的VTuber们的直播中都不把它当一回事一样,很少提及这个全世界最关注的话题。
这当然是因为VTuber本来就是对病毒免疫的。这个病毒设计出来只针对三次元的人类,无法感染VTuber这样的虚拟实体。病毒的来源也直到现在都没有人查出来。这当然是因为病毒本身就是从二次元到三次元的升维产物,这样的存在以现有的科学技术完全无法理解,因此人们才连调查都不敢调查——这种非科学的概念尚未被人类理解,一旦操作失误,三次元降维到二次元,就会导致整个地球毁灭性的灾难。
三次元的人们仍然在激烈争论谁嬴谁输,但无论他们的观点如何顽固,不可否认的是,一场病毒下来,大家都输了。
只有最大的赢家笑到最后。
VTuber们今天也在直播间里,为大家带来笑容。
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这么说来steam好像也赚的盆满钵满的